总所周知,DNF搬砖一向以来都分红两种景况:①取舍安定收益的舆图②取舍摸金舆图
从86版本到此刻一向如斯
86版本:安定收益-格蓝迪,摸金图-悲鸣窟窿(虫王卡)
90版本:安定收益-格蓝迪/钢铁,摸金图-光阴广场(超出卡)
95版本:安定收益-全蚀墟市,摸金图-出亡杀镇(魔剑士卡)
此刻哈林地区的白图除了杀镇BOSS卡片值钱除外,再有另一个舆图-搏斗俱乐部BOSS卡片:碎心者里查德对照值钱
近来比例跌了不少,良多人该当会去搬摸金舆图,也有人问到搏斗俱乐部的题目
这边会以出亡杀镇跟搏斗俱乐部做为对照,从卡片价格,根基收益,效率剖析下这个图值不值的去刷!
①收益方面
出亡杀镇收益以前测试过频仍了,PL装置全卖收益梗概在w高低
搏斗俱乐部:
一样PL恶梦级,收益为45万高低
②效率
这个景况就对照繁杂了,首要得看工作了,假如只以干流搬砖工作对照
搏斗俱乐部一图惟独一个绿名怪(偶然会呈现小怪)
也许良多人会感慨搏斗俱乐部效率会很高
实践上效率相对出亡杀镇并没有高几许
缘故很简朴,5图绿名死了以后还会原地逗留起码2s,对照影响节拍跟效率,boss一阶段秒完到二阶段的光阴有3-5s,独特简朴空技艺,这两个处所极端影响效率,实践上全程秒秒秒过,效率也惟独在25s高低
(这边测试是用红眼工作,假如是风法女气功这类该当也许在20-25s这个光阴)
而出亡杀镇舆图,此刻干流搬砖工作进30s内并不难
这两个图效率并没有差几许。。
③BOSS卡片价格
以跨一做对照
魔剑士卡片价钱:
碎心者里查德价钱:
价钱出入并不是很大
归纳:
比拟搏斗俱乐部,从根基收益,效率以及卡片价钱来看,限度并不太提倡搬这个舆图,根基收益比杀镇少了一倍,效率上却并没有比杀镇高几许,卡片价钱差异并不是很大,在这类景况下显然上出亡杀镇更恰当当摸金舆图!
固然,搏斗俱乐部也有一些上风,比方说不须要姿式,也不必看甚么站位,直接无脑过;其余也恰当一些aoe技艺对照少不恰当搬砖的工作,比方说乌鸡跟蓝拳很显然就更恰当刷搏斗俱乐部,这个图就没有不恰当刷的工作!
出亡杀镇更恰当当摸金舆图刷;搏斗俱乐部更恰当一些冷门搬不了杀镇的工作,也恰当爱好无脑过图的人!
有其余题目/偏见也迎接不才面留言研究!
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